腾讯开放世界新作《人间异想计划》公开
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【事件概要】
10月21日,腾讯旗下新作《人间异想计划》正式公开并发布长达22分钟的实机演示视频。该游戏定位为“轻怪谈都市异想开放世界RPG”,由宇宙小狗工作室(COSMICPUP STUDIO)研发,系光子工作室群旗下H.STUDIO在研项目「Higame」的落地产品。
【关键信息】
制作人系前网易杭州F工作室负责人叶谦,其在网易任职16年,曾参与《大话西游外传》《代号:诸神黄昏》《阴阳师:妖怪小班》《终结者2》等项目,2021年离职后加入腾讯。游戏构建悬浮都市“异乐都”,设定人类与怪谈在“大律法”下共生共存,怪谈形象憨态可掬、滑稽可笑,非传统恐怖向;世界观融合艺术经典、流行文化彩蛋及多重视觉风格参考,如《控制》《原子之心》《生化奇兵》《英雄不再》《红辣椒》等;实机演示涵盖关卡推进、过场演出、场景交互与战斗系统,完成度较高。
【对出海企业的影响】
该作以“癫味”为差异化标签,尝试将亚文化表达、怪谈解构与开放世界框架结合,为出海游戏提供非写实、非魔幻、非武侠的第三条叙事路径。其对流行文化符号的密集调用与高密度美学堆叠,或更易触发海外Z世代及核心玩家的文化共鸣;但题材的强风格化与垂直审美倾向,也意味着本地化需强化语境转译而非简单直译,对出海团队的跨文化叙事能力提出更高要求。同类中小厂商若跟进类似方向,需警惕创意同质化与用户接受阈值风险。