米哈游加速构建AI驱动的游戏森林
本文由 AI 辅助生成,综合自以下公开报道
【事件概要】
米哈游在一周内完成两项芯片领域投资:参与铭芯启睿超4亿元A轮融资,以及九天睿芯半年累计10亿元融资;同日退出持股49%的脑机接口公司零唯一思。与此同时,《星布谷地》于9月完成终极测试,计划2026年冬季公测;公司还开源GameScaling系列游戏模型,并注册“无用”相关模型商标。这些动作标志着其正系统性推进产品多元化与AI技术纵深布局。
【关键信息】
米哈游已形成《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》三款产品同时进入全球二次元手游收入榜前十的初步梯队,但《绝区零》上线第二年移动端玩家支出同比下降51%,二次元移动游戏整体收入连续两年下滑。公司内部早有“航母舰队群”构想,目标是将旗舰产品营收占比降至三分之一。其AI投入覆盖基础模型自研(蔡浩宇亲自负责)、大模型应用(如MiniMax已用于《星穹铁道》NPC行为与对话)、推理芯片投资(聚焦存算协同与低功耗)及AI原生产品试错(如短暂上线的《BSide:Olivia Lin》)。
【对出海企业的影响】
米哈游的路径为出海企业提供双重启示:一方面,产品端需摆脱对单一大作的依赖,通过跨品类(生活模拟、战棋、写实动作等)构建可持续的全球产品矩阵;另一方面,技术端须将AI从辅助工具升级为生产基础设施,尤其关注推理成本可控性——芯片投资本质是对AI规模化应用的算力底座押注。当海外用户增长见顶、本地化运营成本攀升时,具备AI提效能力与多产品抗风险结构的企业,将在长周期竞争中获得更稳健的出海韧性。